小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前所有UI完成

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……3) 使用魔法技能的戰略玩法回合遊戲加上戰略性的多種魔法技能。可以穿越墻壁瞬間移動,或者設置陷阱。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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然而,由于对游戏本身几乎完全陌生,这样的做法是对玩家耐心的消磨。类似体验在后续流程中仍时有出现。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速……本简体中文版偶尔存在的重复翻译问题聊过这么多之后,对《星之海》的评价可以归为一句话:本的优点是如此令人深刻

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

国产暴虐骑士?

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(更新于2016.2.15)另外,此篇评测包含评测及部分个人修改意见。……所以,这篇评测将不与任何游戏作对比,只是参考。……这样做有利有弊,不过,这个系统同样也能带给玩家再次进行游戏的动力:我刚刚可是加成过了呢,下一我一定撸得过上那个

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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只要买1款游戏,就可以获得9款质量不一的游戏,心动不如马上行动!……平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏 ...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

王国英雄志 Kingdom and Hero

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"王国英雄志"是一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合游戏.除了完成主线剧情之外……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……,收到后会第一时间进行修改.

Rushot:随机一张脸,再捏着玩玩

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(我当然是不服气啦) 我说:这不没开始调么,只是随机脸。……几轮(数百次)随机下来,感觉这个捏脸系统应该可以包住相当一部份的常见脸和特殊脸

版本:Early Access


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